マスタークラス

顔のトーン

このチュートリアルでは、各フェイシャルゾーンに最適な色合いを得るために、プライマリートーンを調整する方法を紹介します。

このチュートリアルは

はじめに

フェイシャルトーンのパレットを作成したい場合、それらを個別に選ぶ必要はありません。ベースとなる色を選び、残りのマスクのパラメータを調整することで、自然な色を再現することができます。

用意されたサンプルを使って、インスタントプレビューモードを有効にし、私たちの指示に従ってください。このチュートリアルでは、HSBリペイントツールとインスタントプレビューモードを使用して説明します。

プライマリートーン

このテクニックは、あなたの中のカラリストが、自然なトーンに対する「感覚」を調整するのに役立ちます。着色された結果を目の前にして、新しい色合いが自然であるかどうかをすぐに判断し、必要に応じて関連する変更を加えることができます。

関連カラーライブラリから明るいトーンをプライマリカラーとして選び、フェイシャルのキーゾーンにマスクを追加しています。

ビデオを見る なお、ほとんどの場合、原色の彩度を上げています。しかし、鼻の穴や頬をピンク色にするために、色相を赤に変更しています。

正確な色相/彩度/輝度の値のヒントは、以下のスクリーンショットを参照してください。

ヒントとコツ

1) 色相を変える際には、自然な仕上がりになるように注意してください。

2) 次の色調に移る際には、元のパラメータを増減する前に、前の色調を参考にしてください。

3)「彩度」を上げると、暗い部分が不自然に明るくなることがあります。コントラストをつけるために、色相を数単位、赤側に変更してください。

4)ベースとなる色調でハイライト効果が得られない場合は、明るい部分の色調の「明るさ」を下げます。その結果、マスクのグレーがかった色合いがハイライトを完璧に再現します。

実践例

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(*) 登録版で保存したCODIJY文書を開くと、カラー化されたプレビューから透かしが消えます。